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  • 每周学青少年编(biān)程系列课程 | 第一(yī)课:欢迎来到编程世界

    2021/4/19

    重(chóng)点(diǎn)摘要

     2019年3月13日,教育部(bù)公布《2019年教育信息化和网络安全工作要点》:“2019年将启动中小学生信息素养(yǎng)测评,并推动在中(zhōng)小学阶段(duàn)设(shè)置人工智能相关(guān)课程,逐(zhú)步推广编(biān)程教育。”

     比(bǐ)尔盖茨说过:"学习编程(chéng)可以锻炼你的思维,帮助你更好地思(sī)考,创建一种我认为在各领域都非常有用的思维方式。让孩子学习编程,培养一种能够高(gāo)效解决问题的思(sī)维方式,掌握一门能够与未来世界(jiè)对话的“语言”,成为(wéi)一个不会被人工智能(néng)时代淘汰的有(yǒu)用人才。"

     可(kě)见人工智(zhì)能不仅(jǐn)走进了(le)我(wǒ)们生(shēng)活,也成为了孩子教育(yù)中重要的一部(bù)分。为此,米兰官方web站和智龙科(kē)技(jì)教(jiāo)研团队將定期在微信公众号推出免(miǎn)费公开课堂,欢迎(yíng)各位参与学习,接下来就来学习第一节课程(chéng)内容(róng)吧!


    欢迎来到编程世界


    一、 课程概述

    1.课程名称:欢迎来到编程世界

    2.课程时(shí)长(zhǎng):10分钟(zhōng)

    二(èr)、本课任务

    1.什么是编(biān)程?

    2.米兰官方web站和智龙科技学习平台介(jiè)绍

    3.制作一个角色动画

    三、课程讲解


    1.1电(diàn)脑在生活中应用

    手机和(hé)电(diàn)脑是我(wǒ)们生活中常用(yòng)的工具(jù),甚(shèn)至(zhì)可以说(shuō)对大多数人来说(shuō)是必不(bú)可缺的工具,那同学们知(zhī)道(dào)手机和电(diàn)脑都有哪些用途吗?

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    1.2 什(shí)么是编程

    那(nà)手机和电脑的这些功能(néng)又(yòu)是如何(hé)实(shí)现的呢(ne)?答案就是编程,电脑如此多的功能都是通过(guò)编(biān)程来实(shí)现的!

    当我们要和(hé)电脑进行沟(gōu)通时,就不能(néng)使用人(rén)类的(de)语(yǔ)言指令,而是(shì)需要(yào)电脑所(suǒ)能理解(jiě)的特(tè)殊指令,而(ér)我们在编写电(diàn)脑(nǎo)指令的这(zhè)个过程(chéng),就(jiù)是编(biān)程(chéng),而(ér)指令的组合就(jiù)叫做(zuò)程序。

    简单(dān)来(lái)说,编程就(jiù)是人与计(jì)算机沟(gōu)通交流,并解决问题的过程。

    大到卫星发射(shè),潜艇下海,小到电视机遥控(kòng)器、电(diàn)脑(nǎo)游戏,手机软件(jiàn)。人们的(de)衣食住行都离不开编程技术(shù)的发展。让计算机执行人类下(xià)达的指令(lìng),他(tā)们就能做很多惊(jīng)奇的事情。


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    作(zuò)品演示(shì)


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    《欢(huān)乐鹦鹉》


    具(jù)体操作讲解

    3.1 认识米兰官方web站和智龙AI编程3.0平台

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    米兰官方web站和智龙(lóng)AI编程创作页面可分为六个(gè)主要区域:


    01

    角色区

    用于添加(jiā)和删除角色,并展示程序中的(de)所有角色。

    02

    背景区

    为舞台添加或修(xiū)改背景的地方。

    03

    舞台区

    观察(chá)程(chéng)序(xù)执(zhí)行效果与展示作(zuò)品的地方(fāng)。

    04

    积木分类区

    展示(shì)积(jī)木类别的区(qū)域,用于储(chǔ)存(cún)AI编程平台(tái)积木指令(lìng),积木(mù)区共有(yǒu)10大模块,每个模块内包含(hán)同种类(lèi)的积木块,这些积木块就(jiù)是Scratch的代码指令。

    05

    积木(mù)区

    展示同一类(lèi)别积木块的区域,可从该区域中(zhōng)拖曳(yè)积木到脚本(běn)区,也可将脚本区中的积木拖曳到积木区即(jí)可删除积木。

    06

    脚(jiǎo)本区

    用于拼搭积(jī)木(mù)的(de)地方,将积(jī)木合理拼搭形(xíng)成的积木(mù)组(zǔ)就是程(chéng)序。



    米兰官方web站和智龙AI编程平台两大栏:


    01

    菜(cài)单栏

    包括文件保(bǎo)存、串口连接等。

    02

    属(shǔ)性编辑(jí)栏

    共有三个小板块:脚本、造型、声音,每个模块都对(duì)应不(bú)同的编辑页面,脚本板块可以搭建积木(mù),造型板块可(kě)以切换(huàn)修改(gǎi)造型(xíng),声音板块可以添加、录制声音等。



    米兰官方web站和智龙(lóng)AI编(biān)程平台(tái)两按(àn)钮


    01

    拓(tuò)展按(àn)钮

    位于积木区(qū),点(diǎn)击(jī)按钮可拓展多种类型(xíng)的指令积木。

    02

    舞台/代码切换按钮

    默认舞台模式,点击按(àn)钮(niǔ)可切(qiē)换不(bú)同模(mó)式。

    3.2 搭建积木

    第1步:添(tiān)加背景

    从(cóng)背景区点击新建(jiàn)背(bèi)景,添(tiān)加一张“Jurassic”的背景。


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    第2步:添加(jiā)角(jiǎo)色

    删除默认小猫角色(sè),从角色区(qū)点击(jī)新建角色,添加(jiā)角色“Parrot”。注(zhù)意(yì),这个角色有两个造型,分(fèn)别是翅膀向上和翅膀向下。我(wǒ)们通过切换这两个造型,就可以表现出(chū)鹦鹉飞翔的动画了。

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    第3步(bù):编写(xiě)代码

    ① 首先选择(zé)事件类,拖(tuō)动

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    到脚本区(qū)。

    程序最开始的积木一般(bān)选择事(shì)件类积木(mù),用于启动程序。

    ② 查看鹦鹉造型,发现鹦鹉有两个(gè)造型,来回切换造型,发现鹦鹉翅(chì)膀挥动了起来(lái),所以(yǐ)选择造型(xíng)切换积木,就可让鹦鹉的翅膀挥动起来。回(huí)到外(wài)观类积木(mù),选择

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    积(jī)木,拼接

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    到下方。

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    ③ 点击绿旗之后,鹦(yīng)鹉(wǔ)的可以(yǐ)挥动起来了,而在作品演示(shì)中,点击绿(lǜ)旗之后,鹦鹉会连(lián)续扇动(dòng)翅膀,这个(gè)时候,需要加(jiā)入

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    积木,将

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    积(jī)木嵌入到重(chóng)复执(zhí)行积(jī)木中。

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    点击绿旗运行测试,鹦鹉确实可以连(lián)续扇动翅膀了,但是扇动的(de)很快,就好像(xiàng)是在“抽(chōu)搐”(其实就是造型(xíng)切(qiē)换(huàn)得太快),我们经常(cháng)把这种不(bú)自然的动画效果称为“抖动”。

    ④ 加入

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    积木,把其中的(de)“1”秒改为“0.3”秒,让每次造型切换之间有一(yī)个短暂(zàn)的停顿,就好像是减慢(màn)了鹦鹉造型切(qiē)换(huàn)的速度(dù)。

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    加入了等待积木(mù)之后,鹦鹉(wǔ)的造型切(qiē)换(huàn)的速度(dù)变慢了(le),翅膀扇动(dòng)的比较自然了(le)。


     四(sì)、新(xīn)知识小结

    1.事(shì)件积木(mù)

    作为程序最开始的积木(mù),用于(yú)启动程序。

    2.造型切换积木

    用于切(qiē)换(huàn)角色造型(xíng)。

    3.有限的重复执行积木(mù):

    重复某一动作10次,如切换(huàn)鹦鹉造型10次,可实现翅膀连续扇动的效果。

     五、下节预告

    1.角色对话

    2.背(bèi)景切换

    3.显示及隐藏角色(sè)





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