每周学青少年编程系列课程 | 第二(èr)课:太空探险
重点摘(zhāi)要
● 2019年3月13日(rì),教育部公布《2019年教育信息化和网络安全工(gōng)作(zuò)要点》:“2019年将启动中(zhōng)小学(xué)生信息(xī)素养测评(píng),并(bìng)推动在中小学(xué)阶段(duàn)设置人工智能相关(guān)课程,逐步推广编程教育。”
● 比尔(ěr)盖(gài)茨(cí)说过:"学习编程可以锻炼你的思维,帮(bāng)助你更好地思考,创建一种我认为在各领域都非常有用(yòng)的思维方式。让(ràng)孩(hái)子学习编程,培养(yǎng)一种能(néng)够高效(xiào)解决问题(tí)的思维方式,掌握(wò)一门能够与未来世界对话的“语言”,成为(wéi)一个不会被人工智能时代淘(táo)汰的有用人才。"
● 可见人工(gōng)智能不仅走进了我们(men)生活,也成为了孩子教育中重(chóng)要的(de)一(yī)部分。为此,智(zhì)龙科技教研(yán)团队(duì)將定(dìng)期在微(wēi)信公众号(hào)推出(chū)免费(fèi)公开课堂,欢(huān)迎各位参与学习,接下来(lái)就来学习第二节课程(chéng)内(nèi)容吧!!
太空探险(xiǎn)
一、 课程概述
1.课程名称:太空探险(xiǎn)
2.课程时长:15分钟
二、本课任务
1.角色对话
2.背景(jǐng)切换
3.显示及(jí)隐藏(cáng)角色
三、课程讲解(jiě)
情境导入
1.1 角色对话
(1)同学(xué)们有看过漫画(huà),或是(shì)用过社交软件吗?
我们可以在漫(màn)画或者宣传小册上看到一些人物对话,漫画上的人物会有一(yī)个对话气泡,气泡(pào)里有文字表示该人(rén)物说的话。在社交(jiāo)软(ruǎn)件上(shàng)进行聊天(tiān),也会有这种对话(huà)气泡。
1.2 背景切换(huàn)
(2)你有注(zhù)意过(guò)电视剧或舞(wǔ)台剧(jù)里的场景转换吗(ma)?
我们在看舞(wǔ)台剧(jù)或是电视剧时(shí),为了(le)丰富故(gù)事(shì)内容,会设计(jì)不(bú)同的场景,进行转场。其中情景剧(jù)一般是室(shì)内戏,场景固定且少,主要从情节及(jí)语言上出彩。
作品演示
《太空探险》
具体操作讲解
3.1 编辑对话
第1步:添加(jiā)背(bèi)景
从背景区点击新建背景(jǐng),添加(jiā)一张“Spaceship”的背景。
第2步:添(tiān)加角色
删除默认小猫角色,从角色(sè)库(kù)添加角(jiǎo)色(sè)“Dot”。
第(dì)3步:角色说(shuō)话
我们让“Dot”角色说点什么吧。添加如下(xià)的两个积(jī)木,让这个小狗宇(yǔ)航员说“欢迎来到太空空间站!”2秒钟。
第(dì)4步:添加第2个角色
“Dot”一个人有(yǒu)点太(tài)寂寞了,我们来添(tiān)加另(lìng)一个名(míng)为“Ripley”的角色(sè)吧(ba)!
第5步:编写“Ripley”台词
让“Ripley”说“我要去太空探险(xiǎn)!”2秒钟,如下图所(suǒ)示。
此时(shí),如果点击(jī)
按(àn)钮,会发现(xiàn)“Dot”和“Ripley”会同时(shí)说话(huà)。这(zhè)显然不符合情理。因此,我(wǒ)们应该(gāi)让“Ripley”等待一会(huì)儿再说(shuō)话,这样,他就好像是在(zài)回应“Dot”的(de)问候(hòu)了,如下所示。
好了(le),现在尝试运行一下程序,“Dot”和“Ripley”在(zài)太空空(kōng)间站对话。
3.2 切换背景
光在房间里待着是不是(shì)有点(diǎn)闷?让我们来(lái)增加一些场景,让故(gù)事情节更加丰富一些(xiē)吧!
继续(xù)上一小节的程序,进行如下的(de)步骤(zhòu)。
第1步:添加背景
从(cóng)背景库添加另一个名为“Space”的背(bèi)景(jǐng)。
第2步:搭建(jiàn)切换(huàn)背景积木
选中“Dot”角色(sè),继续编写积木。当点击绿色(sè)旗帜(zhì)按钮的(de)时(shí)候,背景切换回“Spaceship”,让“Ripley”首(shǒu)先出现在太空空间站,然后等待4秒,这就是“Dot”和“Ripley”对话所需要的(de)时间。最后(hòu),把背景切换为“Space”。积木如下所示。
点击(jī)绿(lǜ)旗按钮,发(fā)现“Dot”和“Ripley”首先(xiān)在“Spaceship”里(lǐ)完成对话,然后场景顺利(lì)切换为“Space”。
第3步:隐藏(cáng)角(jiǎo)色
“Ripley”来(lái)到太空之后,“Dot”应该(gāi)留守(shǒu)在空间站才对。这样的话,“Dot”不应该出现在“Space”背景中(zhōng)啊,该怎么做到呢?
在角色列表区(qū)中选中(zhōng)“Dot”角色,继续编写积木,使得当场景切(qiē)换为“Space”时,“Dot”要消失。积木如下(xià)所示(shì)。
第4步:显(xiǎn)示角色
点击绿旗(qí)按(àn)钮尝(cháng)试一(yī)下,发现程序(xù)一开始(shǐ)运行的时候(hòu),“Dot”在空(kōng)间(jiān)站就消(xiāo)失了。这显然(rán)不符合情(qíng)理。为什么会这样呢(ne)?因为(wéi)我们在程序中隐藏了“Dot”角色。因此,我们还(hái)应该在“Dot”的第一(yī)段积木中(zhōng)添加一个“显示(shì)”积木,让它现身。完成后的积(jī)木(mù)如下所示。
好了,到这里,这个创(chuàng)作故事(shì)的(de)小程序(xù)就编写完成了(le)。运行一下吧!两幕不同的场景(jǐng)的效果(guǒ)如(rú)下图所示。
四、新知识小结
1.说话积(jī)木:
让角(jiǎo)色说一些话,内容以对(duì)话(huà)泡泡(pào)的(de)方式呈现,在指定时间后消失。可(kě)以输入任何想要说(shuō)的内容,对话泡(pào)泡会(huì)根据内容的字数自动调整框的大小。
2.背景切换积木:
从下拉菜单中(zhōng)选择背景的名字(zì),可以改变(biàn)舞(wǔ)台的背景。
3.显示及隐藏(cáng)积木:
用于将(jiāng)角色显(xiǎn)示或隐(yǐn)藏在舞台上(shàng)。
五、下节预告
1.角色旋转(zhuǎn)
2.角色移动
3.角色(sè)方(fāng)向