每周学青少年编程系(xì)列课(kè)程 | 第二(èr)课:太(tài)空探险
重点摘要
● 2019年3月13日,教(jiāo)育部公布《2019年教育信息化和(hé)网络安全工作要点》:“2019年将启动中(zhōng)小学生(shēng)信息素养测评,并推动在(zài)中小学阶(jiē)段设置人工智能相关课程,逐步(bù)推(tuī)广编程教育。”
● 比尔盖(gài)茨(cí)说过:"学(xué)习编程(chéng)可(kě)以(yǐ)锻炼你的思维,帮助你(nǐ)更好地思考,创建一种我(wǒ)认为在各领域都非常有用(yòng)的思维方式。让孩子学习编程,培养一种能(néng)够高(gāo)效解决问题的思维(wéi)方式(shì),掌握一门能够与未来(lái)世界对话的“语(yǔ)言”,成(chéng)为一个不会被(bèi)人(rén)工智能时代淘汰的有(yǒu)用人才。"
● 可见(jiàn)人工智能不仅走进了我们生(shēng)活,也成为了(le)孩子教育(yù)中重要(yào)的一部分。为此,米兰官方web站和智龙科(kē)技(jì)教研团队將定(dìng)期在微信公众(zhòng)号推出免费公开课堂,欢迎各位参与(yǔ)学习(xí),接下来就(jiù)来学(xué)习(xí)第(dì)二节课程(chéng)内容(róng)吧(ba)!!
太空探(tàn)险
一、 课程(chéng)概(gài)述
1.课(kè)程名称:太空(kōng)探险
2.课(kè)程时(shí)长:15分(fèn)钟
二、本课任(rèn)务
1.角色对(duì)话
2.背景(jǐng)切换
3.显示及隐藏角色
三、课程讲解
情境导入
1.1 角色对话
(1)同学们有看(kàn)过漫画(huà),或是用(yòng)过社交软件吗?
我们可(kě)以在(zài)漫画或者宣传小册上(shàng)看到一些人物对话,漫画上的人(rén)物会(huì)有(yǒu)一个对话气泡,气泡里有文字表(biǎo)示该人物说的话。在社(shè)交软件上进行聊天,也会有这种对话气(qì)泡。
1.2 背景切换(huàn)
(2)你有(yǒu)注意过(guò)电视剧或舞台剧里(lǐ)的场景(jǐng)转换吗?
我们在看舞台剧(jù)或是电视剧时,为了丰富故事内(nèi)容(róng),会设计不同的场景,进(jìn)行转场。其中情(qíng)景剧一般是室内戏,场景(jǐng)固定且少,主要从情节及(jí)语言(yán)上(shàng)出彩。
作品(pǐn)演示
《太空探险》
具体(tǐ)操作讲(jiǎng)解(jiě)
3.1 编辑对话(huà)
第1步:添加背景
从背景区(qū)点击新建背景,添加(jiā)一张(zhāng)“Spaceship”的背景。
第(dì)2步:添加角色
删除默认小猫角色,从角色库添加角色(sè)“Dot”。
第3步(bù):角色说话
我(wǒ)们让“Dot”角色说点什么吧。添加如下的两个积木,让这个小狗宇航员(yuán)说“欢迎来到太空空间站!”2秒钟。
第(dì)4步:添(tiān)加第(dì)2个角色
“Dot”一个人有点太寂寞(mò)了,我们来添加另一(yī)个(gè)名为(wéi)“Ripley”的角色(sè)吧!
第5步:编(biān)写“Ripley”台词
让“Ripley”说“我要(yào)去太空探险(xiǎn)!”2秒钟,如(rú)下图所示。
此(cǐ)时,如果(guǒ)点击
按钮,会(huì)发现“Dot”和“Ripley”会同时说话。这(zhè)显然不(bú)符合情理(lǐ)。因此,我们应该让“Ripley”等待(dài)一会儿再说话,这样,他(tā)就好(hǎo)像是在回(huí)应“Dot”的问候(hòu)了,如下所(suǒ)示。
好了,现在尝试(shì)运(yùn)行一(yī)下程序,“Dot”和“Ripley”在太空空(kōng)间站(zhàn)对话(huà)。
3.2 切换背景
光在房间里待(dài)着是不是有点闷?让(ràng)我(wǒ)们来增加一些场景,让故事(shì)情节更加丰富(fù)一些吧!
继续上一小节的(de)程序,进行如(rú)下的步骤。
第1步:添加背(bèi)景
从背景库添(tiān)加另一个名为(wéi)“Space”的背(bèi)景。
第2步(bù):搭建切(qiē)换背(bèi)景(jǐng)积木
选中“Dot”角色,继续编写积(jī)木。当点击(jī)绿色旗帜按钮的时候,背景切换回(huí)“Spaceship”,让“Ripley”首(shǒu)先出(chū)现(xiàn)在太空空间站,然后等待4秒,这(zhè)就是(shì)“Dot”和(hé)“Ripley”对话(huà)所需(xū)要的时间。最(zuì)后,把背景切(qiē)换为“Space”。积木如下所示(shì)。
点击绿旗按钮,发(fā)现“Dot”和“Ripley”首先(xiān)在“Spaceship”里完(wán)成对话,然后场景顺利切换(huàn)为“Space”。
第3步:隐藏角色
“Ripley”来到太空之后,“Dot”应该留守在空(kōng)间站才对。这样(yàng)的话,“Dot”不应该出现在“Space”背(bèi)景中啊(ā),该怎(zěn)么(me)做(zuò)到呢?
在角色列表区中选(xuǎn)中“Dot”角色,继续编写(xiě)积木,使得当(dāng)场景切换为“Space”时,“Dot”要消失。积木如下所示。
第4步:显示角色
点击(jī)绿旗按(àn)钮(niǔ)尝试一下,发现程序一(yī)开始运行的时候,“Dot”在空间站就(jiù)消(xiāo)失(shī)了。这显然不符(fú)合情理。为什么会这样呢?因为我们(men)在程序中隐藏了“Dot”角色。因此,我们还应该在“Dot”的第一段积木中添(tiān)加一(yī)个“显示”积木,让它现(xiàn)身。完成后(hòu)的积木如下所(suǒ)示。
好了,到这(zhè)里,这个(gè)创作故事(shì)的小程序就(jiù)编写完成了(le)。运行一下吧!两幕不同(tóng)的场景的效(xiào)果如下图所示。
四、新知(zhī)识小结
1.说话积木:
让角色说一些话(huà),内容以对话泡泡的方式呈现,在指定时(shí)间后消失。可以(yǐ)输入任何想要说的内(nèi)容,对话(huà)泡泡会(huì)根据内容的字数自(zì)动调(diào)整(zhěng)框的大小。
2.背景切换积木:
从下拉菜单中选择背(bèi)景的(de)名字,可(kě)以改变舞台的背景。
3.显示及隐藏积木(mù):
用于将角色显示或隐藏在(zài)舞台上。
五、下节预告
1.角(jiǎo)色旋转
2.角色移动
3.角色方向